레벨별 성공/유지/파괴 확률과 비용을 한눈에 확인하세요.
| 레벨 | 성공 | 유지 | 하락 | 파괴 | 비용 |
|---|---|---|---|---|---|
| +0 ~ +2 | 95% | 5% | 0% | 0% | 50G |
| +3 ~ +4 | 85% | 15% | 0% | 0% | 100G |
| +5 ~ +6 | 70% | 20% | 5% | 5% | 300G |
| +7 ~ +9 | 55% | 25% | 10% | 10% | 600G |
| +10 ~ +12 | 40% | 25% | 15% | 20% | 1,500G |
| +13 ~ +15 | 25% | 25% | 20% | 30% | 3,000G |
| +16 ~ +19 | 15% | 20% | 25% | 40% | 8,000G |
| +20 ~ +24 | 7% | 13% | 20% | 60% | 20,000G |
| +25 ~ +29 | 3% | 7% | 15% | 75% | 50,000G |
+0~+4는 파괴 확률이 0%입니다. 보호/축복 주문서를 아끼세요.
파괴 확률이 30%를 넘기 시작합니다. 보호 주문서로 레벨을 지키세요.
성공률 +10% 보너스는 기본 확률이 낮을수록 체감이 큽니다.
실패할 때마다 페일스택이 +1 쌓이고, 스택당 성공률 +0.5% (최대 +30%). 성공하면 리셋됩니다. 일부러 저레벨에서 스택을 쌓은 뒤 고레벨에서 강화하는 전략도 있습니다.
저레벨 구간(+0~+6)은 자동 강화로 빠르게 올리세요.
연속 출석 보너스가 쌓이면 하루 최대 2,000G까지 받을 수 있습니다.
매일 3개 미션을 완료하면 추가 골드를 받을 수 있습니다.
파괴 판정 시 레벨이 유지됩니다. +10 이상에서 사용을 권장합니다.
강화 성공 확률이 10% 증가합니다. 고레벨 강화에서 효과적입니다.
+10 이상 달성 시 상점에서 환생할 수 있습니다.
환생하면 레벨과 무기가 초기화되지만, 영구 보너스를 획득합니다.